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태권 V 실사판 컨셉
벌써 10년이나 흘렀네요;;;;ㅠ ㅠ 한다 했다가 안 한다 했다가...그림에 곰팡이가 펴서 꺼내 놓습니다. 내용은 이야기 할수 없고 몇 개 중요 씬의 컨셉작업을 했었습니다. 페인터로만 작업을 하다가 포토샵을 본격적으로 쓱 시작할 즈음 그린 그림이네요.


중국 애니메이션 캐릭터 컨셉
개인적으로 퓨전화 되어 있거나 현대적인 구성을 선호하는데 방향성이 조금은 맞지 않아 아쉬운 작업.


중국애니메이션 시리즈의 초기 컨셉
작업은 2년 전에 끝났는데, 방영을 하고 있는지는 잘 모르겠네요;;; 파이널 작업들은 진행중에 방향성이 달라져서 제가 작업한 초기 컨셉만 공개합니다. 요작업외 일부를 VR로 스케치 했는데요 링크를 걸어 둘테니 함 보세요~ 아래는 3D와...


중국 애니메이션 캐릭터 리뉴얼(Renewal)
이상하게도 한국 들어와서는 당장이라도 계약서 쓸 것 처럼 보채시더니 중국만 들어가면 감감무소식인 그 분들... 그런데, 최근들의 중국 애니메이션이 메이저로 급부상한것 같습니다. 물론 여전히 네가티브한 감성이 있지만 납득할만한 수준의 제작비로...


두가지 버전의 샨샨과 샤오바오
넋두리: 이 프로젝트는 한국과 중국에 저작권 등록 까지 마쳤지만 아직 내놓을 시기가 아닌가 봅니다. 이야기와 디자인을 코웤하고 싶었는데 좋은 파트너를 만 날 기회가 좀처럼 주어지질 않네요. 항상 극장용 애니만을 생각하고 준비합니다. 종 종 왜...


디자인 시안 작업
시리즈 애니메이션의 테스트 디자인. 계약 후 실제로 진행 된것은 훨씬 볼드하고 경량화되었지만, 프로젝트가 괜찮아서 테스트용으로 진행 했던 작업. (Characters) 개성은 무뎌지지만 점 점 사람 같아지고 있음;;; (Day Ver.)...


경남학생안전체험관/스토리보드 가이드작업_시공테크
이른바 지자체 전시영상의 가이드 작업입니다. 종 종 10분 내외의 작품에서 어떤 역할을 담당하게 되는데요. 어떨땐 디자인을, 또 다른때는 스토리보드나 아트디렉팅을 하기도 합니다. 프로젝트마다 제게 필요한 롤이 다르기 때문이죠. 이 프로젝트에서는...

두바이엑스포 제안작업_시공테크
전시영상 제안용 이미지 입니다. 제안용 이미지들이 항상 그러하듯 시간이 무척 빠듯했답니다. 스케치에서 실 작업까지 4~5일 정도. 내부용 이미미지인데다 가이드 역할 만 할 작업이라 밀도가 그리 높지는 못합니다. 구글링 한 사진들도 짜집기 되어있구요.


영천화랑/회상씬컨셉과 디자인가이드_시공테크
회상장면(기벌포전투)구성을 위한 가이드작업입니다. 본 내용은 3D Animation의 '그' 톤입니다. *이번 작업은 처음부터 참여를 했던 것이 아니기때문에 이미 디자인이 어느정도 진행된것을 보완하는 정도의 작업이었습니다. 내부의 디자이너들이...


혈색창궁 / Bloody Code
The Concept Art of Web-Ani's theater version with more than 100 million views in China. 중국에서 전체 100억뷰가 넘었던 작품의 극장용 버전의 컨셉작업. (그런데 중국엔 이런...
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